- Первый студенческий хакатон по разработке сервисов для национального мессенджера Max собрал более 2700 участников из 286 вузов России.
- Девять команд-победителей получили призовой фонд в размере 3 миллионов рублей за проекты в трех направлениях: «Цифровизация», «Социальные инициативы» и «Эффективность».
- Победители получат дальнейшую поддержку VK для развития своих решений и превращения их из прототипов в полноценные сервисы.
Совместно с Министерством науки и высшего образования РФ, компании Max и VK Education подвели итоги первого масштабного студенческого хакатона, направленного на создание инновационных сервисов для национального мессенджера Max. Соревнование стартовало в октябре и привлекло свыше 2700 студентов из 286 вузов, покрыв более 110 городов России. Активное участие приняли учащиеся таких университетов, как ИТМО, РТУ МИРЭА, НИУ ВШЭ, УрФУ и НИТУ МИСИС.
В финале, который прошёл на площадке Московского государственного технического университета имени Н.Э. Баумана, команды представили 50 прототипов чат-ботов и мини-приложений, разделённых на три ключевых направления конкуренции. В категории «Цифровизация» участники представили сервисы для упрощения процессов обучения и управления академической жизнью: чат-боты для выбора программ и мини-приложения для расписания и проектов. Трек «Социальные инициативы» сосредоточился на решениях для благотворительности, волонтёрства, экологии и здоровья, в том числе с элементами геймификации и кибербезопасности. В направлении «Эффективность» студенты предложили интеллектуальные помощники для организации задач, привычек, а также борьбы со стрессом и прокрастинацией.
Жюри, состоявшее из экспертов VK, Max, Минобрнауки и Минцифры, высоко оценило уровень предложенных разработок. В каждой из категорий призовой фонд разделили три лучшие команды, получившие от 200 до 500 тысяч рублей. Особое внимание уделено поддержке победителей в дальнейшем продвижении и доработке проектов на платформе Max.
Победители в треке «Цифровизация» — команда SUPERVIBECODING из Финансового университета — создали «Цифровой кампус», интегрирующий расписание, сервисы деканата и управление проектной деятельностью. В социальном направлении лидировала команда Smolensk Dynamics со своим чат-ботом для анализа состава продуктов питания. В треке «Эффективность» первое место заняла команда Explain, разработавшая AI-ассистента для быстрого бронирования встреч.
Заместитель главы Минобрнауки Андрей Омельчук отметил, что хакатон продемонстрировал потенциал студенческих коллективов в создании востребованных цифровых сервисов, которые выходят за рамки вузовской среды и ориентированы на широкую аудиторию пользователей мессенджера Max. В настоящее время проекты находятся на этапе минимально жизнеспособного продукта, но планируется их дальнейшее развитие и внедрение.
Представитель VK Анна Степанова подчеркнула высокий интерес к событию, выразив уверенность в значимости данных разработок для экосистемы национального мессенджера. Лучшие решения получат полноценную поддержку VK, что позволит им быть интегрированными в продукт и служить улучшению пользовательского опыта.
В итоге первый студенческий хакатон по национальному мессенджеру Max стал успешной платформой для развития молодёжных технологических инициатив, стимулируя создание современных и полезных цифровых сервисов с опорой на новые поколения разработчиков.
