Студия id Software формирует мощный профсоюз для сотрудников Обложка: Skyread

Студия id Software формирует мощный профсоюз для сотрудников

Новости
Главное:

  • Большинство сотрудников студии id Software проголосовали за создание всеобъемлющего профсоюза, охватывающего весь персонал.
  • Профсоюз будет сотрудничать с трудовой организацией Communications Workers of America (CWA), а Microsoft ратифицировала это объединение.
  • Основные цели профсоюза — защита права на удалённую работу и гарантии ответственного использования искусственного интеллекта на рабочем месте.

Студия id Software, известная такими культовыми играми, как Doom, Quake и Wolfenstein, сделала важный шаг в сторону коллективной защиты трудовых прав — большинство её сотрудников поддержали создание всеобъемлющего профсоюза, который объединит весь персонал независимо от специализации. Некоторые работники студии не поддержали такую инициативу, однако процесс организации уже набрал обороты.

Профсоюз будет работать в партнерстве с американской трудовой организацией Communications Workers of America (CWA), которая ранее помогала организовать профсоюз тестировщиков в ZeniMax — материнской компании id Software и издателя Bethesda. Стоит отметить, что Microsoft, владеющая Bethesda и id Software, официально ратифицировала создание профсоюза, что отражает новый подход компании к взаимодействию с коллективами разработчиков.

По словам продюсера id Software и члена комитета CWA Эндрю Уиллиса, формирование профсоюза было давно необходимым шагом для нелегкой индустрии видеоигр. Он подчеркнул важность объединения разработчиков всей отрасли для противостояния односторонним изменениям условий труда, навязываемым руководством.

Одним из главных приоритетов профсоюза станет защита права на удалённую работу — этот пункт был особо подчеркнут ведущим программистом студии Крисом Хейсом. Он отметил, что дистанционная работа — не привилегия, а жизненно важная необходимость для здоровья сотрудников и их семей. В этой связи любые решения о возвращении в офис должны учитывать вопросы доступности и благополучия персонала.

Кроме того, члены профсоюза ставят перед собой задачу добиться гарантий ответственности при использовании искусственного интеллекта на рабочем месте, что становится все более актуальным в современных условиях.

Как сообщает ресурс Aftermath, идея создания профсоюза в id Software возникла около полутора лет назад и приобрела обновленный импульс после закрытия Microsoft нескольких студий Bethesda в середине прошлого года. Это событие подстегнуло сотрудников к более активной организации и диалогу с работодателем.

Президент местного отделения CWA Рон Суэггерти выразил готовность к переговорному процессу с Microsoft для заключения коллективного договора, адекватно отражающего мастерство и вклад сотрудников в развитие проектов студии.

Стоит отметить, что последняя игра id Software — Doom: The Dark Ages — недавно получила престижную награду The Game Awards 2025 в номинации за инновации в доступности, что демонстрирует творческий потенциал студии, несмотря на происходящие внутри неё перемены.

Tagged