Ubisoft отменила шесть проектов в ходе масштабной реорганизации, акции упали Обложка: Skyread

Ubisoft отменила шесть проектов в ходе масштабной реорганизации, акции упали

Новости
Главное:

  • Ubisoft объявила масштабную реорганизацию с разделением на пять «Творческих домов» и отменой шести игр.
  • Издатель отложил релиз семи проектов и закрыл студии в Галифаксе и Стокгольме, сократив персонал.
  • После объявления акции компании упали на 34%, а планируется сокращение постоянных расходов на 200 млн евро.

Французская компания Ubisoft приступила к широкой реструктуризации, которой сопутствуют серьезные изменения в портфеле проектов и организационной структуре. Издатель отменил разработку шести игр, включая ремейк классической Prince of Persia: Sands of Time (2003 года), мобильную игру и четыре неанонсированных проекта. По словам представителей Ubisoft, эти проекты не соответствовали новым улучшенным стандартам качества.

Помимо отмен, компания отложила выпуск семи игр, однако конкретные названия отложенных проектов не раскрыты. Известно лишь, что релиз одной из них, запланированный на апрель 2026 года, перенесён на апрель 2027-го. В декабре и январе Ubisoft провела детальный анализ своей стратегии разработки, что привело к перераспределению ресурсов и пересмотру планов развития на ближайшие три года. Цель реструктуризации — вернуть статус творческого лидера в индустрии и существенно усилить позиции на рынке игр-сервисов.

В рамках реорганизации закрыты студии в Галифаксе и Стокгольме, что уже сопровождалось увольнением 55 сотрудников. Компания также рассматривает возможность продажи дополнительных активов, но подробностей не раскрывает. Одновременно Ubisoft планирует снизить постоянные издержки на 200 млн евро в течение следующих двух лет. При этом часть сотрудников планируют перевести на другие проекты, а часть будет уволена.

Новая операционная модель будет строиться вокруг пяти «Творческих домов» (Creative houses), каждая из которых будет отвечать за определённый набор франшиз и проектов. Уже действует первый такой творческий дом Vantage Studios (частично совместный проект с Tencent), курирующий Assassin’s Creed, Rainbow Six и Far Cry. Остальные четыре «Творческих дома» получат специализацию по жанрам и сериям — от соревновательных шутеров до казуальных игр и фэнтези-мифологий.

Каждый из «домов» будет обладать автономией в принятии решений по разработке, изданию и финансовой деятельности. При этом появятся вспомогательные структуры «Творческая сеть» и «Основные услуги», задача которых будет заключаться в поддержке обмена опытом, контроле качества, локализации и технологических решениях. Планируется, что такая модель улучшит гибкость компании и позволит быстрее создавать популярные проекты.

Кроме того, Ubisoft подключила к работе над новыми инициативами недавно приобретённый проект March of Giants, который впоследствии будет передан одному из «Творческих домов». Внутренние сотрудники компании теперь обязаны работать в офисах пять дней в неделю, однако возможны гибкие варианты с удалёнкой в отдельные дни.

После объявления о реструктуризации акции Ubisoft резко упали на 34%, достигнув отметки €4,4 за бумагу, что отражает волнения инвесторов на фоне масштабных изменений. Тем не менее, руководство уверено, что подобный сброс позволит компании занять лидирующие позиции в индустрии и вернуться к выпуску игр высочайшего качества.

Tagged