- Проект Clawdbot, вирусный ИИ-агент, переименован в третий раз и теперь называется OpenClaw.
- За два месяца OpenClaw собрал более 100 тысяч звезд на GitHub и привлёк 2 миллиона посетителей за неделю.
- Штайнбергер добавил новые функции и плагины, но предупреждает о рисках безопасности и призывает пользователей быть внимательными с правами доступа.
Петер Штайнбергер вновь изменил название своего популярного ИИ-агента: после Clawdbot и Moltbot проект получил новое имя — OpenClaw. Такое решение связано с необходимостью соблюдения прав интеллектуальной собственности: прежние названия то или иное ввели в конфликт с товарными знаками, что заставило разработчика искать альтернативу. В избранном на GitHub за два месяца OpenClaw собрал свыше 100 тысяч звёзд, а число посетителей превысило два миллиона за последнее время, что свидетельствует о широкой популярности проекта.
История с именами носит практически комедийный оттенок: изначально Clawdbot был игрой слов, связывающих Claude и «клешню» (claw). Однако юристы Anthropic выступили с просьбой о смене имени. Вторая попытка — Moltbot, придуманная во время ночных обсуждений в Discord и означающая «линьку» у лобстеров, не смогла закрепиться за продуктом. Теперь же, приняв имя OpenClaw, разработчики заранее проверили его на предмет товарных знаков, чтобы избежать прежних проблем.
Новое название совпало с выходом релиза, в котором были представлены плагины для Twitch и Google Chat, а также поддержка новых моделей искусственного интеллекта: KIMI K2.5 и Xiaomi MiMo-V2-Flash. Кроме того, в систему внесли 34 исправления, направленные на повышение безопасности. Штайнбергер откровенно говорит, что несмотря на прогресс, проблема «внедрения запросов» (prompt injection) остаётся нерешённой и представляет собой уязвимость, которую могут использовать злоумышленники для управления агентом. Поэтому он настоятельно советует внимательно контролировать права, которые предоставляются ИИ-агенту.
Создатель отмечает, что развитие OpenClaw превзошло возможности единственного поддерживающего разработчика, что побудило его начать поиск помощников для создания полноценной команды. В перспективе стоит задача обеспечить выплаты разработчикам за полный рабочий день. При этом Штайнбергер подчёркивает, что до версии 1.0 проект ещё далеко, и предстоит ещё много работы по улучшению и развитию.
