- Создан альянс Open Gaming Collective (OGC) для развития совместимости игровых дистрибутивов Linux.
- В рамках OGC разрабатываются оптимизированное ядро Linux (OGC Kernel) и форк сервера Gamescope с расширенной поддержкой оборудования.
- Участники альянса стремятся продвигать изменения в основные проекты, обеспечивая единый открытый игровой стек для Linux.
Группа ведущих разработчиков игр и игровых дистрибутивов Linux объединилась в альянс Open Gaming Collective (OGC) с целью повышения совместимости и качества игровых решений внутри экосистемы Linux. Об этом сообщили представители Universal Blue, создатели игрового дистрибутива Bazzite. Они планируют обновить ядро своей системы, заменив HandHeld Daemon на InputPlumber, добавить управление RGB‑подсветкой и вентиляторами, а также внедрить новый Faugus Launcher — альтернативу Lutris.
В альянс вошли такие проекты, как Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux. Совместно они запустили два ключевых проекта: OGC Kernel — оптимизированное ядро Linux, ориентированное на игровую производительность и стабильность, и форк Gamescope — композитного сервера, который развивает Valve. Форк Gamescope получит расширенную поддержку современного игрового оборудования и новые графические функции.
Отдельное внимание уделяется развитию InputPlumber — инструмента для обработки сигналов от игровых контроллеров и устройств ввода. Кроме того, участники альянса планируют координировать патчи к игровым пакетам Valve для SteamOS, что повысит единство и совместимость игрового ПО.
Авторы инициативы подчёркивают важность продвижения улучшений через основные проекты (upstream), а не создания собственных ответвлений, что позволит снизить фрагментацию и ускорит внедрение инноваций в игровой стек Linux. Такой подход даст возможность разработчикам сосредоточиться на создании уникальных функций и более глубокой оптимизации.
Контекстом для создания OGC служит активное развитие игровой платформы на Linux. Например, недавно Nvidia запустила бета-тестирование нативного приложения GeForce NOW для Linux, позволяющего запускать игры через облачный сервис Nvidia с трансляцией на пользовательские устройства. Кроме того, вышла новая экспериментальная версия Wine 11.1 — открытой реализации Windows Win32 API для Linux, macOS и BSD, обеспечивающая поддержку более 5,4 тысячи программ без необходимости эмуляции Windows.
