- Valve столкнулась с дефицитом комплектующих при подготовке к запуску Steam Machine и гарнитуры Steam Frame.
- Релиз устройств намечен на первую половину 2026 года, но даты и цены пока не объявлены из-за нехватки ОЗУ и SSD.
- Дефицит вызван высоким спросом на компоненты в сфере искусственного интеллекта и перенаправлением производственных мощностей.
Valve продолжает работу над запуском своей новой аппаратной продукции — компактного ПК Steam Machine и гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame. Однако подготовка осложняется серьёзными проблемами с поставками ключевых комплектующих, таких как оперативная память и твердотельные накопители. Несмотря на анонс устройств в ноябре прошлого года, точные сроки релиза и цены пока остаются неопределёнными.
Компания сохраняет планы выпустить устройства в первой половине 2026 года, но вынуждена соблюдать осторожность при объявлении более конкретных дат из-за непрогнозируемой ситуации на рынке комплектующих. Повышенный спрос на ОЗУ и SSD связан, прежде всего, с бурным развитием индустрии искусственного интеллекта, которая способствует перенаправлению производственных мощностей в пользу своих нужд. Это снижает доступность компонентов для конечных потребителей и усложняет производство игровых устройств.
Steam Machine будет оснащён полукастомным процессором AMD Zen 4 и графическим чипом RDNA3. Объём памяти составит 16 ГБ DDR5 и 8 ГБ GDDR6, а также предусмотрено два варианта SSD — на 512 ГБ и 2 ТБ. По заявлению Valve, производительность мини-ПК превосходит Steam Deck примерно в шесть раз. Тесты показали, что большая часть игр из библиотеки Steam способна работать на устройстве в 4K при 60 кадрах в секунду с активированным фильтром FSR.
Для пользователей и производителей компания намерена предоставить CAD-модели лицевых накладок Steam Machine, что позволит создавать различные кастомные варианты устройства. Valve подчёркивает необходимость гибкости в планах выпуска из-за продолжающихся изменений с поставками и обещает информировать общественность по мере развития ситуации.
