Ubisoft за восемь лет закрыла разработку свыше 20 игр Обложка: Skyread

Ubisoft за восемь лет закрыла разработку свыше 20 игр

Новости
Главное:

  • За восемь лет Ubisoft отменила не менее 25 проектов, включая крупные игры и ремейки.
  • Компания проводит масштабную реструктуризацию с разделением интеллектуальной собственности и сокращением штата.
  • В 2024 году продолжаются отмены нескольких проектов и переносы дат релизов для повышения качества.

Французский издатель Ubisoft за последние восемь лет отменил разработку как минимум 25 различных видеоигр. Исключением стал лишь 2020 год, когда компания не прекращала работу над проектами. В 2018-м среди отменённых оказались игры Project Falcon, переработанная в многопользовательский шутер XDefiant, вышедший весной 2024 года, а также научно-фантастическая Project Ion – возможно, ранняя версия шутера Pioneer.

В 2019 году Ubisoft отказалась от нескольких крупных проектов: научно-фантастической игры Project Pioneer с элементами исследования, средневековой ролевой Project Avalon под руководством творческого директора Dragon Age Майка Лейдлоу, а также 2D-продолжения классической Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame.

2021 год отметился отменой ремейка первой Rayman и Project Reaper – игры по мотивам Tom Clancy’s The Division. Несмотря на последующее возобновление работы над этим проектом под названием Heartland, он так и не был завершён.

В 2022-м Ubisoft прекратила создание нескольких крупных проектов, включая бесплатный шутер Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR и две неанонсированные игры. В 2023 году были отменены Project Oxygen, Project Q и воксельная игра Project Renaissance, части которой переработали в Project Alterra.

Следующий год также ознаменовался отменами: кооперативный шутер Project Pathfinder вернулся к разработке под названием Project U после успеха Helldivers 2, а сюжетный проект Project Scarlet по серии Assassin’s Creed был закрыт из-за «излишней политизированности». Ubisoft также свёрнула работу над Star Wars Outlaws 2 и многопользовательским ответвлением Far Cry – Project Maverick.

В 2024 году Ubisoft объявила о прекращении сразу шести проектов, среди которых ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и кооперативная игра по вселенной Assassin’s Creed – Project League. Помимо этого, были отменены три неанонсированные игры и мобильный проект. Параллельно издатель перенёс даты выхода семи игр с целью обеспечения высокого уровня качества.

На фоне этих изменений компания Undertakes масштабную реструктуризацию, предусматривающую разделение всех своих интеллектуальных прав на несколько «Творческих домов». В рамках этой стратегии происходят закрытия студий и массовые увольнения: в январе 2024 года Ubisoft анонсировала сокращение 200 сотрудников (около 18% штата в парижской штаб-квартире), предлагая персоналу программы добровольных увольнений.

Таким образом, Ubisoft предпринимает серьёзные шаги по оптимизации и обновлению своей деятельности, несмотря на непростую ситуацию с отменёнными проектами и сокращениями кадров. В компании делают акцент на повышение качества выпускаемых игр и долгосрочное развитие интеллектуальной собственности.

Tagged