- Вышла новая экспериментальная версия Wine 11.3, включающая 223 исправления ошибок и обновлённые компоненты Wine Mono и Vkd3d.
- Проект Wine обеспечивает работу более 5,4 тыс. программ Windows на Linux, macOS и BSD, улучшая совместимость и производительность.
- Рост совместимости игр Windows на Linux продолжается, почти 90% игр теперь запускаются с помощью Proton и Wine, что повышает привлекательность Linux как игровой платформы.
20 февраля 2026 года вышла новая версия Wine 11.3 – открытой реализации Windows API для систем Linux, macOS и BSD. Команда из около 2000 участников проекта сфокусировалась на устранении 30 известных ошибок и внесла 223 исправления, среди которых значительная часть была выполнена 35 основными контрибуторами. Этот релиз стал очередным шагом на пути улучшения стабильности и совместимости Wine, после громких выпусков Wine 10.0 в январе 2025 года и Wine 11.0 в начале января 2026-го. Ожидается, что версия 12.0 появится в начале следующего года.
Ключевые изменения версии 11.3 затронули сразу несколько важных компонентов. В первую очередь обновлён движок Wine Mono — альтернативный .NET Framework, что расширяет поддержку современных приложений. Также обновлён встроенный пакет Vkd3d, реализующий Direct3D 12, теперь в версии 1.19. В API DirectSound улучшена работа с фильтрами конечной импульсной характеристики (FIR), что способствует более качественному звуковому сопровождению. Оптимизирована загрузка PDB-файлов для отладки, переименована светлая тема в Aero для совместимости, а также исправлены проблемы с клавишей Alt‑Tab в играх.
Кроме того, проект продолжил развитие библиотек mshtml и msxml3, что критично для корректной работы инсталляторов продуктов Adobe, включая Photoshop. В версии исправлены ошибки, связанные с работе популярных приложений (Adobe Audition, QuarkXPress, Framemaker и др.) и популярных игр (War Thunder, Dead or Alive Xtreme, Guild Wars 2 и другие).
Эксперты отмечают устойчивый рост жизнеспособности Linux как платформы для игр. По данным ProtonDB и анализа ресурса Boiling Steam, около 90% Windows-игр теперь успешно работают на Linux благодаря активной разработке Wine и Proton. При этом существует вариативность совместимости в зависимости от используемого дистрибутива. Важным критерием остаётся статус запуска игр: «платиновый» — идеальная работа, «золотой» — с незначительными настройками, «серебряный» — с заметными, но терпимыми недочётами, а «бронзовый» и «тёмно-красный» — значительные проблемы или невозможность запуска.
Таким образом, Wine 11.3 подтверждает статус проекта как основного инструмента для запуска Windows-программ и игр в средах Linux и других UNIX-подобных системах, а рост совместимости вкупе с обновлениями повышает привлекательность Linux для конечных пользователей, в том числе геймеров.
