- Microsoft сделала Quick Resume на Xbox Series X/S опциональной функцией.
- Участники программы Xbox Insider уже получают раздел Manage Quick Resume для выбора игр, где быстрый запуск будет включён.
- После тестирования изменения добавят в ежемесячные обновления Xbox; вместе с ними Microsoft проверяет новые настройки главного экрана.
Microsoft разрешила отключать Quick Resume на Xbox Series X и Series S: функция быстрого возврата в игру теперь станет необязательной. Сначала настройка появится у участников программы Xbox Insider, а затем, после тестирования, доберётся до всех пользователей в ежемесячных обновлениях консоли.
Quick Resume — одна из заметных возможностей Xbox Series X/S. Она позволяет почти мгновенно продолжить игру с того места, где пользователь остановился: система сохраняет её состояние и восстанавливает его при следующем запуске. Но на практике такая схема подходит не для всех проектов.
Microsoft признала, что в некоторых играх, особенно многопользовательских, Quick Resume может работать некорректно при загрузке. Поэтому компания добавляет раздел Manage Quick Resume — «Управление быстрым возобновлением». В нём можно указать, для каких игр эта функция должна работать, а для каких — нет.
Компания прямо рекомендует использовать новую настройку в случаях, когда игра ведёт себя нестабильно после запуска через Quick Resume. Это должно сократить число ситуаций, когда пользователю приходится вручную перезапускать проект, чтобы восстановить нормальную работу подключения или сессии.
Одновременно Microsoft тестирует и другие изменения интерфейса Xbox. В частности, на вкладке «Главная» можно будет создавать до 10 групп вместо 2, менять их порядок так же, как порядок игр, а также настраивать цветовое оформление меню.
Контекст
Quick Resume с самого выхода Xbox Series X/S оставалась одной из ключевых особенностей консолей Microsoft. Новая настройка не убирает функцию полностью, а даёт пользователям больше контроля над её работой в отдельных играх.
Что это значит на практике
Владельцы Xbox Series X/S смогут отключать Quick Resume там, где она мешает нормальному запуску, особенно в сетевых играх. Для Microsoft это способ сохранить удобную функцию, но снизить число проблем в проектах, которым она не подходит.