- Electronic Arts провела увольнения среди сотрудников студий, работавших над Battlefield 6.
- Сокращения затронули команды в студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios в рамках реорганизации.
- Несмотря на рекордные продажи Battlefield 6 после релиза, игра столкнулась с критикой игроков и падением популярности.
Компания Electronic Arts (EA) приняла решение об увольнении части сотрудников, задействованных в разработке многопользовательского шутера Battlefield 6. Изменения затронули коллективы студий Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios, которые участвуют в поддержке и дальнейшем развитии игры. Как сообщили в EA, это произошло в рамках реорганизации студийных команд с целью улучшения согласованности работы и фокуса на приоритетных задачах, важных для сообщества игроков.
Несмотря на то, что Battlefield 6 показала рекордные продажи после релиза осенью 2024 года — за первые три дня было продано более 7 миллионов копий, что стало лучшим стартом во всей истории франшизы — в последующие месяцы проект столкнулся с рядом трудностей. Игроки критиковали некоторые обновления и экономическую модель игры, в том числе агрессивную монетизацию и использование генеративного ИИ для создания косметических предметов. Отзывы в Steam, изначально преимущественно положительные, со временем снизились до смешанных.
Высокий уровень негатива среди фанатов повлиял на решение разработчиков отложить запуск второго сезона Battlefield 6, чтобы уделить больше времени учёту и внесению изменений на основе обратной связи. EA продолжает инвестировать в франшизу, публикуя дорожную карту развития на ближайшие месяцы.
Отметим, что кадровые перестановки произошли спустя несколько месяцев после трагической гибели главы франшизы Винса Зампеллы. Параллельно EA готовится к крупной сделке с группой инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners, планирующих приобрести компанию примерно за 55 миллиардов долларов. Ожидается, что сделка будет закрыта в первой половине 2027 года.
