- VK и АНО «Цифровая экономика» при поддержке Минпросвещения РФ и Минцифры запускают новый сезон проекта «Цифровой ликбез» для школьников 1–11 классов.
- Для учеников подготовлен урок по безопасному общению в мессенджерах с анимационными персонажами и интерактивный квест в мессенджере Max.
- Образовательные материалы прошли проверку в Институте изучения детства, семьи и воспитания, а для учителей разработаны методические рекомендации.
VK совместно с Автономной некоммерческой организацией «Цифровая экономика» и при поддержке Министерства просвещения РФ и Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций запустили новый сезон проекта «Цифровой ликбез». Инициатива направлена на повышение цифровой грамотности и знаний о кибербезопасности среди школьников России и стран СНГ.
В рамках программы для учащихся с 1 по 11 класс разработали образовательный урок, посвящённый безопасному использованию мессенджеров. Он построен в формате анимационной истории с персонажами из вымышленного подводного города Нижнефорельска — блогером Антоном Корюшкиным и его одноклассницей Олей Белухой. Через сюжет школьники узнают о таких функциях, как двухфакторная аутентификация, «Безопасный режим» и «Семейная защита», позволяющая родителям контролировать приватность аккаунтов детей.
Учебные материалы доступны на официальном сайте проекта и прошли научную экспертизу в Институте изучения детства, семьи и воспитания, что подчёркивает их качество и соответствие образовательным стандартам. Для педагогов подготовлен комплект методических рекомендаций, адаптированных под разное техническое оснащение классов, что позволяет использовать материалы как с компьютерами, так и без них.
Кроме анимационного урока, новый сезон предлагает интерактивный квест в мини-приложении «Путь в сети», интегрированном в образовательное пространство «Сферум» внутри мессенджера Max. Игра предлагает школьникам выбрать персонажа и пройти ряд заданий, основанных на типичных интернет-ситуациях. Такой подход помогает закрепить знания по информационной безопасности через практический опыт, демонстрируя последствия различных действий в сети.
Татьяна Трубникова, директор департамента развития цифровых компетенций и образования Минцифры, отметила, что проект является частью системной работы ведомства по развитию цифровой грамотности населения. В современных условиях активного использования онлайн-коммуникаций важно предупреждать мошенничество и распространение недостоверной информации, что требует от пользователей базовых навыков защиты персональных данных и безопасного поведения в сети.
Заместитель вице-президента VK по образовательным проектам Анна Степанова подчеркнула, что знакомство с инструментами безопасности на примере функций мессенджера Max в интерактивном формате способствует лучшему усвоению знаний школьниками. Игра помогает закрепить освоенные навыки в увлекательной форме.
Проект «Цифровой ликбез» является масштабной образовательной инициативой, включающей серию мультфильмов и методические материалы, которые могут использоваться в школьном учебном процессе для формирования у детей основ цифровой грамотности и кибербезопасности.
