Выпущена новая версия графического редактора GIMP 3.2 Обложка: Skyread

Выпущена новая версия графического редактора GIMP 3.2

Новости
Главное:

  • 14 марта 2026 года вышла долгожданная версия графического редактора GIMP 3.2 с множеством новых функций и улучшений.
  • В GIMP 3.2 добавлены поддержка слоёв-ссылок, векторных слоёв, новый формат кистей из MyPaint 2.0 и недеструктивное применение фильтров.
  • Реализована расширенная поддержка форматов изображений, улучшенный интерфейс и инструменты, а также подготовлены сборки для Linux, Windows и macOS.

Команда разработчиков GIMP анонсировала выход версии 3.2 своего свободного графического редактора, который на протяжении более 11 лет служит альтернативой коммерческим решениям типа Adobe Photoshop. Новый релиз поступил в свободный доступ 14 марта 2026 года и следует за стабильной веткой 3.0, выпущенной годом ранее, а также экспериментальными версиями 3.1.x, которые отрабатывали нововведения для текущей версии.

Основным направлением обновления стала значительная модернизация функционала работы со слоями. В GIMP 3.2 появилась поддержка слоёв-ссылок, позволяющих подключать внешние изображения как недеструктивные слои. Это даёт возможность редактировать слои без изменения исходных файлов. Кроме того, были внедрены векторные слои для создания фигур с настраиваемой заливкой и обводкой, которые можно редактировать на любом этапе без потери качества.

Разработчики интегрировали новую поддержку формата кистей, применяющегося в MyPaint 2.0, что улучшило симуляцию традиционных мазков и расширило набор стандартных кистей. В инструменте для кистей добавлен ползунок управления усилием нажатия, придающий дополнительную точность при рисовании, особенно с использованием мыши.

Важной инновацией стала возможность недеструктивного применения фильтров к каналам изображения. Это развитие существующей системы редактирования слоёв улучшает гибкость и удобство работы с эффектами, позволяя редактировать и объединять фильтры без повреждения оригинального контента. Значительно модернизирован интерфейс выбора цвета с расчётом параметра покрытия чернил для печати по модели CMYK, что полезно при подготовке изображений к тиражированию.

Также был добавлен новый режим смешивания «Overwrite», который предназначен для точного редактирования пиксельной графики с однородной непрозрачностью, и расширены возможности работы с текстом: теперь можно управлять направлением окантовки, перемещать окно редактора текста независимо от холста, использовать клавиатурные сочетания для форматирования.

Обновлён интерфейс плагина Animation Playback, выполненный в стиле медиаплееров с использованием слайдера для навигации по кадрам. В системе интерфейсов появилась дополнительная тема «System Colors», синхронизирующая цвета с настройками системной темы Windows и Linux.

Расширена поддержка форматов изображений. Среди прочего, реализована работа с многослойными файлами OpenEXR, импорт и экспорт в форматах JPEG 2000, TIM (используемом в играх для PlayStation 1), OpenRaster, OTA Bitmap (старые телефоны Nokia), APNG и другие. Добавлены возможности экспорта в PDF с векторными слоями и в SVG с растровыми слоями, загрузка предустановок из Photoshop, улучшена поддержка PSD/PSB, а также реализована обработка RAW-форматов через интеграцию с приложением ART.

Для удобства пользователей максимально расширены возможности интерфейса: добавлена поддержка перетаскивания файлов на строку вкладок для открытия нескольких изображений, возможность перетаскивания образцов цветов из истории, увеличение максимального размера временных кистей и шаблонов в 64-битной версии и многое другое.

Сборки GIMP 3.2 уже доступны для Linux в формате AppImage для архитектур x86_64 и ARM64. В ближайшее время планируется публикация пакетов Flatpak, а также сборок для Windows и macOS. По планам разработчиков, следующая крупная версия GIMP 3.4 выйдет ориентировочно через год, а до неё будут выпускаться промежуточные обновления и экспериментальные сборки ветки 3.3.x.

Таким образом, релиз GIMP 3.2 значительно расширяет возможности популярного редактора как для профессиональной работы с графикой, так и для цифровой живописи, сохраняя статус свободного и кроссплатформенного инструмента с огромным сообществом пользователей и приверженцев.

Tagged