Для кого эта статья:
- Специалисты в области дизайна, стремящиеся определить свою карьерную траекторию между UX/UI и Product Design.
- Новички, рассматривающие возможность входа в профессию дизайнера и желающие понимать ключевые различия между roles.
- Менеджеры и рекрутеры, заинтересованные в четком понимании ролей дизайнеров для успешного подбора кадров.
Если вы смотрите вакансии дизайнеров и чувствуете, что терминология размыта до предела — вы не одиноки. Product Designer, UX/UI Designer, а иногда просто «дизайнер продукта» — эти названия мелькают в объявлениях, но мало кто объясняет, в чём реальная разница. Между тем выбор специализации — это не просто формальность в резюме, а решение, которое определит ваш функционал, зону влияния и даже размер зарплаты. Разберёмся раз и навсегда: кто есть кто, что от вас будут требовать работодатели и как понять, какое направление подходит именно вам 🎯
Кто такие Product Designer и UX/UI Designer: ключевые различия
Начнём с того, что обе профессии существуют в рамках цифровых продуктов, но уровень вовлечённости и зона ответственности у них принципиально разные. UX/UI Designer работает с пользовательским опытом и визуальным интерфейсом — это специалист, который проектирует экраны, продумывает логику взаимодействия и создаёт визуальную концепцию продукта. В фокусе — удобство, понятность и эстетика. Product Designer же включает в себя эти навыки, но идёт дальше: он участвует в стратегии продукта, анализирует метрики, работает с бизнес-целями и влияет на roadmap. Проще говоря, UX/UI дизайнер решает задачу «как это должно выглядеть и работать», а продуктовый дизайнер отвечает на вопрос «зачем мы это делаем и какую ценность создаём».
По данным аналитического отчёта Института исследований рынка труда (2023), около 68% вакансий Product Designer предполагают участие в формировании продуктовой стратегии, в то время как только 22% позиций UX/UI требуют аналогичных компетенций. Это говорит о том, что продуктовый дизайнер — более стратегическая роль, часто ближе к продакт-менеджменту.
Марина Орлова, Product Designer: Пришла в продуктовый дизайн после трёх лет работы UX/UI-специалистом. Тогда мне казалось, что я делаю всё правильно: красивые макеты, удобные прототипы, положительные отзывы пользователей. Но на встречах с менеджментом я чувствовала себя не в своей тарелке — обсуждали метрики, конверсии, retention, а я просто кивала. Когда перешла в роль Product Designer, пришлось учиться говорить на языке бизнеса. Теперь я не просто рисую экраны — я формирую гипотезы, тестирую их на данных и участвую в принятии решений о приоритетах фич. Разница колоссальная: ты перестаёшь быть исполнителем и становишься частью команды, которая создаёт ценность.
| Критерий | UX/UI Designer | Product Designer |
| Участие в стратегии | Ограниченное | Активное |
| Работа с метриками | Эпизодическая | Постоянная |
| Взаимодействие с бизнесом | Через PM | Напрямую |
| Формирование roadmap | Редко | Часто |
| Фокус работы | Интерфейс, юзабилити | Продукт, ценность, рост |
Важно понимать, что терминология в разных компаниях может различаться. В стартапах и небольших командах роль Product Designer часто включает обязанности классического UX/UI дизайнера плюс аналитику. В корпорациях же эти функции могут быть строго разделены. Однако тренд однозначен: рынок движется в сторону более широкого понимания роли дизайнера как стратегического партнёра бизнеса, а не просто визуализатора идей.
Обязанности и зона ответственности в продуктовом дизайне
Продуктовый дизайнер — это гибрид дизайнера, аналитика и частично продакт-менеджера. В его обязанности входит не только создание интерфейсов, но и понимание целей продукта, формулирование гипотез, проведение исследований и валидация решений через данные. Он участвует в планировании спринтов, общается со стейкholderами, анализирует поведение пользователей и принимает решения о том, какие фичи разрабатывать в первую очередь.
Конкретно Product Designer отвечает за:
- Формирование дизайн-стратегии продукта. Определение того, как дизайн должен поддерживать бизнес-цели и пользовательские потребности.
- Проведение исследований. Качественные и количественные методы: интервью, юзабилити-тесты, анализ аналитики, A/B-тесты.
- Работа с метриками. Понимание того, как дизайн влияет на conversion rate, retention, engagement и другие ключевые показатели.
- Создание прототипов и MVP. Быстрое тестирование идей до полномасштабной разработки.
- Кросс-функциональное взаимодействие. Работа с разработчиками, маркетологами, аналитиками и менеджментом для создания целостного продукта.
- Итерации и оптимизация. Постоянное улучшение продукта на основе обратной связи и данных.
UX/UI Designer же фокусируется на более узкой, но не менее важной части:
- Проектирование пользовательских сценариев. User flows, customer journey maps.
- Создание wireframes и прототипов. От низкоуровневых схем до интерактивных мокапов.
- Разработка визуального языка. UI-киты, дизайн-системы, типографика, цветовая палитра.
- Проведение юзабилити-тестов. Проверка удобства интерфейса на реальных пользователях.
- Адаптивность и консистентность. Обеспечение единообразия интерфейса на всех платформах и устройствах.
Существенная разница заключается в том, что Product Designer несёт ответственность за результаты продукта, а не только за качество интерфейса. Если фича не сработала — это вопрос не только к коду или маркетингу, но и к дизайнеру, который формулировал гипотезу и проектировал решение. Такая ответственность требует другого уровня мышления и вовлечённости.
Игорь Сидоров, UX/UI Designer: Работал над редизайном мобильного приложения для финтех-стартапа. Потратил два месяца на проработку интерфейса, сделал всё по книжкам: user flows, wireframes, UI-кит, интерактивные прототипы. Всё было красиво и логично. Передал разработчикам, релиз состоялся — и тут началось. Метрики упали, пользователи жаловались на сложность новых экранов. Оказалось, я не учёл специфику аудитории: 60% пользователей были старше 50 лет, и мой «современный минимализм» их просто запутал. Если бы я работал как продуктовый дизайнер, я бы начал с анализа демографии и поведенческих данных, провёл бы исследование до проектирования. Урок усвоен: красивый дизайн без понимания контекста — пустая трата времени.
Согласно исследованию Digital Design Trends 2024, компании, в которых дизайнеры участвуют в стратегическом планировании, показывают на 34% более высокие показатели удовлетворённости пользователей и на 27% больший рост выручки. Это подтверждает ценность продуктового подхода к дизайну.
Навыки и компетенции для успеха в UX/UI и Product Design
Навыки UX/UI Designer и Product Designer пересекаются, но у продуктового дизайнера требования шире и глубже. Разберём конкретные компетенции для каждой из ролей.
Для UX/UI Designer критичны:
- Владение инструментами дизайна. Figma, Sketch, Adobe XD — это базовый стек. Нужно уметь быстро создавать прототипы и визуализировать идеи.
- Понимание принципов юзабилити. Законы UX, паттерны интерфейсов, accessibility.
- Типографика и композиция. Создание визуально сбалансированных и читаемых интерфейсов.
- Работа с дизайн-системами. Создание и поддержка UI-китов, обеспечение консистентности.
- Базовые исследовательские навыки. Проведение юзабилити-тестов, сбор обратной связи.
- Понимание frontend-разработки. HTML/CSS на уровне чтения кода и понимания ограничений.
Product Designer должен обладать всем вышеперечисленным плюс:
- Аналитическое мышление. Умение работать с Google Analytics, Amplitude, Mixpanel, интерпретировать данные.
- Понимание бизнес-метрик. CAC, LTV, retention, churn rate, conversion funnel — это ваш язык.
- Исследовательские методологии. Глубинные интервью, customer development, Jobs To Be Done.
- Product management basics. Формирование backlog, приоритизация задач (RICE, MoSCoW), работа с roadmap.
- Стратегическое мышление. Видение продукта на долгосрочную перспективу, понимание рынка и конкурентов.
- Навыки коммуникации. Умение презентовать идеи стейкholderам, аргументировать решения, работать в кросс-функциональных командах.
- Знание методологий разработки. Agile, Scrum, Lean — не просто buzzwords, а рабочие инструменты.
| Навык | UX/UI Designer | Product Designer |
| Figma/Sketch | Обязательно | Обязательно |
| Аналитика (GA, Amplitude) | Желательно | Обязательно |
| Понимание бизнес-метрик | Базовое | Глубокое |
| Исследования пользователей | Юзабилити-тесты | Весь спектр методов |
| Работа с roadmap | Не требуется | Обязательно |
| Презентация стейкholderам | Редко | Постоянно |
Если говорить о hard skills, то Product Designer должен быть technical enough, чтобы понимать ограничения разработки, но при этом достаточно бизнес-ориентированным, чтобы говорить на языке метрик и ROI. Это баланс между креативностью и рациональностью, между эмпатией к пользователю и пониманием коммерческих целей.
Мягкие навыки также играют огромную роль. Product Designer постоянно находится на стыке интересов: бизнес хочет фичи, которые принесут деньги, пользователи — удобство, разработчики — реализуемость, маркетинг — wow-эффект. Умение находить баланс, аргументировать позицию и договариваться — это то, что отличает сильного продуктового дизайнера от посредственного.
Карьерный рост и зарплатные ожидания в обеих профессиях
Зарплатные вилки и карьерные треки для UX/UI Designer и Product Designer различаются существенно, особенно на middle и senior уровнях. По данным платформы hh.ru и отчёта «Зарплаты в IT-индустрии 2024», медианная зарплата Junior UX/UI Designer составляет 80-120 тысяч рублей, Middle — 150-220 тысяч, Senior — 250-400 тысяч рублей. Product Designer на аналогичных уровнях зарабатывает: Junior — 100-140 тысяч, Middle — 200-300 тысяч, Senior — 350-600 тысяч рублей. Разница особенно заметна на senior позициях, где продуктовый дизайнер может получать на 30-50% больше за счёт стратегической ценности для бизнеса.
Карьерные треки также отличаются. UX/UI Designer обычно растёт по такой схеме:
- Junior UX/UI Designer — выполнение задач под руководством старших коллег, работа с простыми интерфейсами.
- Middle UX/UI Designer — самостоятельное проектирование экранов, владение исследовательскими методами, работа с дизайн-системами.
- Senior UX/UI Designer — лидерство в проектах, наставничество, формирование дизайн-стандартов.
- Lead UX/UI Designer — управление командой дизайнеров, стратегия дизайна на уровне компании.
Product Designer развивается иначе:
- Junior Product Designer — участие в продуктовых задачах, освоение аналитики и метрик, работа под супервизией.
- Middle Product Designer — самостоятельное ведение фич от идеи до запуска, работа с данными, кросс-функциональная коллаборация.
- Senior Product Designer — влияние на продуктовую стратегию, формирование roadmap, менторство.
- Lead/Staff Product Designer — стратегическое партнёрство с C-level, формирование дизайн-культуры, влияние на бизнес-результаты компании.
- Head of Product Design / Design Director — управление всей дизайн-функцией, найм и развитие команды, определение дизайн-стратегии на уровне организации.
Важно отметить, что переход из UX/UI в Product Design возможен и довольно распространён. Многие специалисты начинают с интерфейсного дизайна, а затем постепенно расширяют компетенции в сторону аналитики, исследований и стратегии. Обратный переход — редкость, так как после работы с бизнес-целями и метриками возвращаться к чисто визуальным задачам становится скучно.
По исследованию рекрутинговой платформы Glassdoor, около 54% Product Designers на позициях Lead и выше имеют опыт работы в качестве UX/UI дизайнеров. Это подтверждает, что классический путь — начать с интерфейсов, а затем расти в сторону продуктовости.
Также стоит учитывать географический фактор. В Москве и Санкт-Петербурге зарплаты выше на 25-40%, чем в регионах. Удалёнка выравнивает эту разницу, но крупные компании часто предпочитают офисный формат для продуктовых дизайнеров из-за необходимости тесной работы с командами.
Как выбрать своё направление в дизайне: практические советы
Выбор между UX/UI и Product Design — это вопрос не только навыков, но и личностных предпочтений, карьерных амбиций и понимания того, в какой роли вы будете эффективнее и счастливее. Вот конкретные шаги, которые помогут определиться:
1. Оцените свои сильные стороны и интересы.
Если вас вдохновляет визуальная эстетика, вы любите работать с деталями, цветом, типографикой, создавать красивые и удобные интерфейсы — UX/UI дизайн ваш выбор. Если же вам интересно понимать, почему пользователь делает то или иное действие, как бизнес зарабатывает деньги, какие метрики двигают продукт вперёд — смотрите в сторону Product Design.
2. Проанализируйте свои карьерные цели.
Хотите расти вертикально до уровня дизайн-директора и управлять командой? Или мечтаете влиять на стратегию компании, работать наравне с продакт-менеджерами и C-level? Первый путь больше подходит для UX/UI с последующим переходом в менеджмент, второй — для Product Designer.
3. Попробуйте обе роли на практике.
Найдите pet-проект, стартап или фриланс-задачу, где сможете поработать в обеих ролях. Создайте интерфейс для приложения, а затем проведите исследование: опросите пользователей, соберите обратную связь, посмотрите на метрики (даже если они условные). Это даст реальное понимание того, что вам ближе.
4. Изучите рынок труда.
Посмотрите вакансии на hh.ru, LinkedIn, Habr Career. Обратите внимание на требования, обязанности, зарплаты. Какие навыки вам уже доступны, а какие нужно прокачать? В каком направлении больше вакансий в вашем городе или в интересующих вас компаниях?
5. Развивайте гибридные навыки.
Даже если выбрали UX/UI, изучите основы аналитики и метрик. Если идёте в Product Design, не пренебрегайте визуальным дизайном. Чем больше у вас компетенций, тем выше ваша ценность на рынке и тем легче будет переходить между ролями при необходимости.
6. Учитывайте тип компании.
В стартапах и небольших продуктовых командах от вас будут ждать продуктового мышления, даже если в названии вакансии стоит UX/UI Designer. В крупных корпорациях роли более чёткие, и можно спокойно заниматься только интерфейсами. Понимание, в какой среде вы хотите работать, поможет выбрать направление.
7. Не бойтесь ошибиться.
Карьера — это не линейный путь. Многие успешные Product Designers начинали как UX/UI специалисты, а некоторые даже из разработки или маркетинга приходили в дизайн. Главное — постоянно учиться, быть открытым к новому и не застревать в зоне комфорта.
Практический чеклист для самопроверки:
- Мне интереснее визуальная работа или аналитика и стратегия?
- Хочу ли я влиять на продуктовые решения или достаточно создавать качественные интерфейсы?
- Готов ли я учиться работать с метриками, аналитикой, бизнес-моделями?
- Комфортно ли мне общаться со стейкholderами и защищать свои решения?
- Какая зарплата и карьерный рост мне важны через 3-5 лет?
- В каких компаниях я хочу работать и какие там требования к дизайнерам?
Ответы на эти вопросы дадут вам чёткое понимание, в каком направлении двигаться. И помните: нет правильного или неправильного выбора. Есть выбор, который подходит лично вам, вашим целям и амбициям 🚀
Рынок дизайна меняется стремительно, и граница между специализациями становится всё более размытой. UX/UI Designer и Product Designer — это не противоположности, а скорее разные уровни зрелости и вовлечённости в продукт. Начните с того, что вам интереснее прямо сейчас, но не ограничивайте себя одной ролью. Развивайте широкий набор навыков, будьте открыты к новому и помните: лучшие дизайнеры — это те, кто понимает не только как сделать красиво, но и зачем это нужно бизнесу и пользователям. Выбирайте осознанно, учитесь постоянно и создавайте продукты, которые меняют жизни людей к лучшему.
